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1.基本概念
2.物理架构
3.着色相关
4.蒙特卡洛方法
5.光线追踪
1.基本概念
辐射度量学
BRDF
基于物理的渲染
2.物理架构
CPU架构相关
GPU架构与渲染过程
移动端gpu架构tile-based
3.着色相关
延迟渲染
抗锯齿
4.蒙特卡洛方法
蒙特卡洛方法
5.光线追踪
光线追踪
cg/index.txt
· 最后更改: 2018/10/26 08:19 由
shaishailiu
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